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【凶惡向】Time不干涉的情況下的State帶入法?

今天中午一回到宿舍就看到Twitter上很多日本方的作者在討論這個簡單試了一下大概就知道有趣的點在哪了。因為其實我現在很想睡覺所以只提粗略的感覺。關於這個方法的背景知識(像是用None做SelfState的方法等等)有非常多作者有提過了而今天所發現的簡單來說是一種可以對目標做State跳轉卻不會讓time歸零的一種方法由於在過去的知識背景下StateNo的帶入跳轉都會將Time進行Reset於是有非常大一部分的人物會在Helper或者本體使用 !time ...

【姬法妮】一時興起的擊破再挑戰:中さん

因為前一陣子在規劃姬法妮要用的Helper配置,順帶的研究了一些零零碎碎的東西。老實說這次會成功、有很大成分是誤打誤撞的。老實說這陣子的研究成果。推翻了一兩個自己以前歸納出來的結論其中一個之前發過文章了、另一個就是這次擊破挑戰的發現。而且是用詭異特性的方式出現,真快把我搞瘋了。我現在真的覺得突然在哪邊出現新的神秘狀況都不意外...這次擊破挑戰的人物是Humi氏的"中",因為之前有在"這邊"挑戰過所以細節就不再贅述...

【逝】2歲生日快樂

因長度原因,已折疊。...

【朵慕】最初的雛形

進度非常緩慢呢...而且因為很久沒有把進度發布成文章總覺得自己這陣子似乎沒甚麼動作的感覺(雖然確實也是這樣)為了讓效果符合自己的標準,花了相當多時間在特效素材組合的試誤上。不過花下去的時間和精力是值得的。嚴格說來應該還有一些地方可以透過增加一點小東西來做演出的加強不過總覺得自己先往下做之後再回頭修正會比較好畢竟同樣的技能看久了會不知道哪裡好、哪裡不好。而因為一些原因,朵慕的衣服顏色有做了一些微調新色表...

【逝】Hunter君的作品

因為一些機緣巧合,在約兩個月前再次和Hunter一起吃晚餐,雖然很長一段時間沒有見面,但是Hunter還是和高中認識的時候一樣沒變呢。而Hunter在百忙之中還是願意抽空用心地替我的改變人物小逝畫了這張立繪心中滿懷著感謝跟不好意思 ///看到自己心中設計的人物被像這樣子呈現出來真的很開心跟感動呢(╹w╹、)預計這張立繪未來會取代原本使用的過場圖。不過說來慚愧,當初自己答應Hunter君要畫的側臉練習繪到現在都還沒有完成呢///嘎!我...

Appendix

自我介紹

Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
※公開中
希拉

追求永生的熾紅術士


姬法妮

烈火中殘存的電磁紀錄


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※非公開過去作


愛諾仙特

(強 ~ 凶)




(凶~神)


白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)

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