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【逝】2歲生日快樂

因長度原因,已折疊。...

【朵慕】最初的雛形

進度非常緩慢呢...而且因為很久沒有把進度發布成文章總覺得自己這陣子似乎沒甚麼動作的感覺(雖然確實也是這樣)為了讓效果符合自己的標準,花了相當多時間在特效素材組合的試誤上。不過花下去的時間和精力是值得的。嚴格說來應該還有一些地方可以透過增加一點小東西來做演出的加強不過總覺得自己先往下做之後再回頭修正會比較好畢竟同樣的技能看久了會不知道哪裡好、哪裡不好。而因為一些原因,朵慕的衣服顏色有做了一些微調新色表...

【逝】Hunter君的作品

因為一些機緣巧合,在約兩個月前再次和Hunter一起吃晚餐,雖然很長一段時間沒有見面,但是Hunter還是和高中認識的時候一樣沒變呢。而Hunter在百忙之中還是願意抽空用心地替我的改變人物小逝畫了這張立繪心中滿懷著感謝跟不好意思 ///看到自己心中設計的人物被像這樣子呈現出來真的很開心跟感動呢(╹w╹、)預計這張立繪未來會取代原本使用的過場圖。不過說來慚愧,當初自己答應Hunter君要畫的側臉練習繪到現在都還沒有完成呢///嘎!我...

【逝】ウィッチ・アンジェリーヌ P1側 即死穴發現

因為無意間取得了一些情報,因此大概試著找出可能的擊破路徑。據說在之前M.G.T.的時候有出現過這個狀況的樣子?(不太曉得)其實擊破方式本身比想像中的還單純一些。---------------------------ウィッチ・アンジェリーヌ V.S. 逝 (12P)(專用對策K.O.勝利)(小逝右下角的『 十 』符號是專用對策發動時的圖案)以專用來說非常的簡單,不過以泛用來說的話,需要一點情報蒐集的能力。怎麼說呢,或許這有可能...

【近況】擊破挑戰的挫折與生存報告

前一段時間忙碌著學期末的事情,最近或許會稍微多一些時間吧。這幾天有研究了幾個擊破挑戰用的人物,不過兩個目前都還在失敗試誤的階段呢......////////////////////////※skeleton氏 的 當身KFM:(失敗)////////////////////////提供了在1F內攔取便可以對本體進行返還的Helper雖然有著以3F時長凍結的當身,但是不知道為甚麼實際當身成功的時候卻只有1F的長度.或許有甚麼自己沒注...

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自我介紹

Dream Mirror

Author:Dream Mirror
一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
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希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


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姬法妮

殘留記憶的集合體
(W.I.P.)


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朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


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※Private Edit※
愛諾仙特

救贖
(強 ~ 凶)


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(凶~神)
Work In Process


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白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
處女作♡♥
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