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【逝】與回憶一同的擊破挑戰 & 【人造神茱麗葉】雛形 & 雜談

最近天氣開始變熱了
也因此蚊子開始多了起來,到了傍晚晚上就得要天蚊交戰,
好險有買了一大綑蚊香,應該是不會被叮死能繼續製作人物才對。

※逝
幾天前偶然在人物裡看到了過去研究ParentID變更的簡陋日誌
這才想到自己似乎幾年前
把小逝的ParentID變更只寫了了一半就一直放置了的樣子
然後就花了大約一個晚上把它完成了。
這應該算是第一個自己實作出可以真正對對手進行變數干涉的ParentID變更結構了
之前單純是很想把persistant的規律給搞清楚
所以一直沒執著在真的能使用這點上
確實也有遇到一些沒有預料到的麻煩問題。

首先是親變更的實行過程中呼叫Parent相關的Redirect會有問題的樣子
再來是似乎最好是進去ParentID變更迴圈前就先計算好
各個迴圈各自要循環的次數。
因為自己最一開始親手設計的版本是:
先檢查是否為一般ParentID變更的可變範圍
然後在ParentID變更過程中自行判斷是否要繼續
然而這種作法卻讓我遇到了相當多無法解釋的麻煩
就和之前提過的
在替小逝的寶珠加上凍結時
同樣也發現在move=A的時候同時有Hitpausetime的情況下
因為一些謎之原因、
如果出現數量過多的SelfState之類的會出現類似
即便是Trigger=1的無條件Selfstate卻仍然不會執行
同時也因為沒有跳轉,
而執行到後方的DisplayToClipBoard之類我用來檢查的東西
而VarSet似乎也會有這樣的問題,非常奇怪。

總之,這些是題外話
經過參考和微量的修改之後
順便稍微試了一下實戰。

sei (12P) v.s. TheLostDestiny (12P).
sei_vs_the_lost_destiny_challenge.jpg
專用對策。好像可以汎用不過自己有點懶惰了。
具體流程是開幕混線展開完成瞬間
當F就立刻對目標進行專用親變更變數操弄(實際上是Gametime貫通)
同時以邪眼來攔取對方(要一次做完)
成功攔取到進行專用變數操弄後,一到R2就結束了。

這個流程主要需要專用的原因
是因為關鍵Helper只有剛召喚出來1F的時間可以進行混線干涉
只要錯過就會進入沒辦法被混線帶入的Stateno裡
同時也因為時間太短沒辦法進行Gametime貫通計算
還有全部由本體召喚的Helper都需要邪眼才有辦法攔取
(即便用的是相當常用的StateNo但需要邪眼是事實)
這些部分就全部果斷的專用了。

不過理論上在考慮邪眼的情況下是可以汎用的但是有難度。
本體召喚出的Helper可以用親變更Gametime貫通後邪眼キラー獲取到
再來就是同時對本體變數干涉和關鍵Helper(親變更)變數干涉。
在大眾的認知下這似乎算是汎用、
不過我個人覺得流程中任何地方需要邪眼キラー就是某種程度的專用了。
同時用這個流程能否擊破完全取決於進行盲目變數干涉的運氣。
對我而言這說是汎用我覺得有點牽強,畢竟這並非經過評估計算後才擊破的。

不過
難得看到panda氏做出帶有混線這種進階凶惡技巧的角色
而且還是這麼久以前的事情。

看到這孩子嘗試用混線帶小逝的Helper有點出乎我的意料。

會想到使用這個微妙的孩子當驗收的對象,
一部分是巧合、另一部分算是回顧以前對這類人物的狂熱感覺吧。
只是今天用不一樣的方式。

挑戰她給我的感覺
就像是藏在她身體裡的謎題被自己解開一般
非常色情舒坦。
專用對策式的挑戰就是要找可愛的人物才有趣。
像是徒步尋訪對方留下來的小山路那種感覺。
雖然最終而言因為是專用而顯得沒甚麼意義、
不過這個過程卻十足有趣,
而尤其對手又是小可愛的時候更是如此。

想到現在親手做著比這些還要柔和美麗的女兒們
心中盡是一股難以言喻的溫暖感覺。

※人造神茱麗葉 雛形
前段時間開始著手的神奈備命的改變。
大概看起來是這個樣子。
Artificial_Godliness_Juliette_20170508_1.jpg
整體風格有參考某位節奏遊戲中的角色,
不知道照自己這樣設計下去會有怎麼樣的演出呢?
目前幾乎甚麼都還沒有,
只有簡單的小特效看起來略顯寒酸。

Artificial_Godliness_Juliette_20170508_2.jpg
不過經過自己日後的一番捉弄(?)之後,
希望會變得像是天使一樣美美的。

※雜談
想改變的人物實在太多了...。
長森、真白、靈烏都很可愛因此都在隊列裡面了
不過總覺得小逝朵慕跟瑪莉都還沒搞定
就繼續做新角色好像有點過分
真白跟靈烏可能可以忍耐放著一下......
.......可是長森太可愛了啊...(直球)
超可愛。
會拉大提琴的長髮小學生、好想摸她...。

說起來之前訂的書送到了
一本是繪圖有關的
另一本則是音樂的基礎樂理。
哎呀哎呀哎呀...
為了能讓內心的一部分更像長森
優雅的音樂和相關的知識果然是必須的。

(其實會買這兩本書和她沒甚麼關係)
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Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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