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【Happy New Year】2015新年快樂~

總之,一年過得很快,又到了元旦的時候。

由於課業和專題實驗室的壓力,
今年的後半部人物演出設計的進度明顯緩慢了許多。

在這裡和小逝跟小末日說聲...
抱歉啦。゜(゜∩ˊ Д ˋ∩゜)゜。

而這陣子多數時間發布的都是殺傷力進度的文章...
很少提到設計上的改變和新人物的動靜。

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※首先是小逝

這三個月來花了非常多時間在調整12P的Helper配置與結構,
而且因為小逝的強制死之宣告演出會使用到並列混線的Helper
就在前幾天準備要把自己設計好的親變更用狀態銜接上去的時候,
才很遺憾地發現在擁有Hitpausetime的狀態下
會影響到並列混線Helper自身的部分演出。
主因是使用了和Anim相關的因素做為計時器
當初自己怎麼會這樣寫啊..真頭痛

雖然該處結構不複雜但是要改起來也不是說特別輕鬆
所以還沒有處理,預計是寒假時才會繼續更改。

日後將依序把兌、離、震、巽、坎、艮的超必殺做完
然後再來是所有屬性的個別必殺技
還有和之前寫好的寶玉串接
這個時候妳就差不多快做完了。
最後加上專用演出對策
和win lose的演出,就告一段落了。

小逝乖乖,妳要做完應該還要一陣子。

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※再來是可愛的生面孔,
雖然這次是第一次發出小末日的圖片
但其實製作一直有偷偷的在進行(但是進度不多)的人物。
朵慕●克露可:
bandicam 2015-01-01 08-37-07-763

目前一切和演出相關的進度都還沒有實做,
主要是因為抽不出夠長的時間可以讓我可以作演出相關的試作。

在測試實作親變更跟親捏造的時候,
時常使用朵慕來進行相關實驗。
老實說現在小逝身上的親變更部分,
就是朵慕的親變更程式直接移植過去的呢。

至於製作的方針,朵慕會和小逝不太一樣,
未來預計我會"想盡辦法"充實朵慕的攻擊方面相關的實力。
比較不會像小逝那樣除了攻擊處理外還額外考慮其他因素,
像是演出破壞防止跟運行效能維持等等的要求
可能不會出現在朵慕身上(汗)...


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※最後,或許可以算是遲來的聖誕禮物
或者是新年的禮物?

這是未來預計會和朵慕一起平行製作的新人物。
猜猜看她是誰吧。

不過老實說其實也沒甚麼好猜的,
而且自己也曾經在推特上講出過她的名字了。

實際真正進入製作階段的時間點
應該會是在小逝快做完的時候,
連同朵慕一起成長。

至於正式名字那些瑣碎的設定
等到開始動工之後再決定吧?
等到確認方向後而且真的開始著手製作的時候,
這個新人物的信息會開始出現在Blog的右側。

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最後,祝各位2015新年快樂。

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Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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