Entries

【逝】【隔離】乾符 、 系統Message版面更動、新增10P(隔離)


《夢境工坊內》
夢幻光明 :哎呀w小逝妳可以不用這麼害羞的w快點啦
我們已經等妳等很久了喔(

逝 :......(為什麼我非得要把衣服脫掉不可?!

《工坊內滿滿的飄著著溫和又冰涼的青色光點群》
《這些含有魔力的漂亮裝飾品
其實早在好幾個小時前白翼神就已經準備好了》

《一切都已經就緒了,唯獨只差不習慣肌膚暴露的羞澀少女》

夢幻光明 :啊...妳不要這麼想不開嘛..
白翼神以前參與天使計劃的時候
也是整天全裸的在工坊內四處跑啊~
逝 :......(我不要!!!
夢幻光明 :哎呀...只要是有名的人物都會多多少少全裸的
還有那個啊...那個神奈不也是全裸的嗎?
歸納下來,想要擁有女神神格的第一個條件就是得全裸啊!
逝 :......(最好是所有女神都是那樣啦!!
逝 :......(...不......
《小逝的頭髮也隨著她的精神變的癱軟》
夢幻光明 :怪了...平常明明這麼有精神的...
真到需要展現妳凜然的氣質的時候
又不知道在害臊甚麼...
早就已經被我們看光了
自己還不知道在那裏矜持甚麼...(碎碎念
逝 :...?!?!(你...你說什麼?!
夢幻光明 :啊!
《毀了..說溜嘴了》
夢幻光明 :這..這不能怪我...幫妳做畫的原作者
很確實又細心的幫妳畫了好幾張全裸的圖...
然後我就不小心看到了...

啊...說到這裡,
順便和原作畫者:恒松けゐ
致上最高的謝意。
沒有您,就沒有小逝。


逝 :...(...怎麼這樣...嗚嗚.
夢幻光明 :小逝,快點認命吧...全裸是夢境的必經之路
不過...如果自己來真的有困難的話,
我是可以幫妳脫啦。(靠近)

逝 :...!(不..不要過來!
逝 :......(嗚嗚...小不點..呃不..
白翼神...快來救我...

白翼神 :如果小逝逝一個人會害羞的話,吾可以一起陪汝呦~♪

逝 :...(不!!!要!!!啊!!!(崩潰

《今天的夢境還是一如往常的平和》
;------------------------------------------------------------
※進度正文

這幾天真是大飽眼福。
呃...我的意思是看了很多美麗的特效(笑)

首先是之前提到的符卡技能
為小逝的第一卦符卡 : 乾卦─天照大地 (暫)

※發動瞬間

winmugen 2014-08-17 22-55-07-559
這個技能靜態來好像沒有很好看的感覺...
不過動起來就會很漂亮了(自認)

※場景轉換+雙色蝶翼

這個蝴蝶的翅膀我可是花了非常多心思在上面呢。

※效果中

浸泡在漂亮的天空藍色的世界裡。
有沒有像白翼神的夢想祈願的樣子?

老實說這一周花了非常多的時間
在思考乾符該怎麼做會比較好看。
花了一些心思壓低整體亮度,
不過感覺還是有些亮w

效果...
呃...還沒想到...
可能和夢想祈願一樣是雙方都補血吧w(?
(眾人:喂!你這傢伙真的超沒創意的耶!

預計下個要做的符卡是坤符。
坤符的效果已經有想法了,
不過感覺做起來有點麻煩(ry
;------------------------------------------------------------------------------
※系統版面更動
移除掉了其中一個Target狀態的圖示,
還有某幾張圖片預定要更換。

關於顯示系統的部分,
最一開始是設計成用單一sysvar常時監視某些條件,
不過後來發現用sysvar作為條件有一些不太方便的地方
於是改用別的方式監視了。
在這之後經過考慮,
覺得其實單獨寫成一個State也未嘗不可
而且在日後有著全領域混線的Helper的情況下
這樣可以讓執行效能變得好一些。
所以就把這些系統用的Sctrl全數移動到某個Stateno下了。
說不出來的痛快感(?)

;------------------------------------------------------------------------------
※新增10P(隔離勢)(%n未使用)
今天花了一點點時間回頭研究了之前提到的東西。
經過了一些實驗之後,做出了這個開幕直死的Palno。
不過必須是P1才有效...
理論上生效所需Tick是3tick
但因為Hitpausetime取得的時機點關係
必須開場過12tick的時間才能生效(roundState=1瞬間)

效果:Helper占有、直死、真空損傷、強制凍結附加。

※ 逝 (10P) V.S. A Bomb MK-2 (1P)
(K.O.勝ち)

winmugen 2014-08-17 23-18-56-519
戴墨鏡是沒有用的。


※ 逝 (10P) V.S. STMC (11P)
(K.O.勝ち)

winmugen 2014-08-17 21-56-54-356
和核彈一樣,沒甚麼好說的。
因為STMC和核彈都沒有NoKO。

※ 逝 (10P) V.S. Oni-Miko-Z-R (11P)(判定操弄無)
(K.O.勝ち)

winmugen 2014-08-17 21-45-49-390
除了直死之外,
再加上強制凍結狀態附加就可以突破NoKO了。

不過因為上面小逝都是在P1側的關係,佔有相當大的優勢
所以小逝10P的直死殺傷力只能說"勉強及格".


※碎碎念
好吧,說真的,追求殺傷力的世界到頭來
不就是這麼回事嗎?

老實說,
我還是覺得研究華麗的演出比較有趣,
也比較有意義。
引用此文章(FC2部落格用戶)
http://piano999.blog.fc2.com/tb.php/320-e1dc0f46

引用

留言

發表留言

發表留言
只對管理員顯示

Appendix

自我介紹

Dream Mirror

Author:Dream Mirror
一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
---------------
希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


---------------
姬法妮

殘留記憶的集合體
(W.I.P.)


---------------
朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


---------------
※Private Edit※
愛諾仙特

救贖
(強 ~ 凶)


---------------


(凶~神)
Work In Process


---------------
白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
處女作♡♥
-------------

Twitter

累積人次

ヤマンチュゲーム研究所