Entries

【逝】11P 的對論外Mode


今天用了記憶體分析儀分析了一部分MUGEN記憶體的內容
不過到最後還是不太清楚一部份的運作是怎麼回事= =
於是利用著一些前人做好的成果做記憶體探查才產生這部分的東西。
用了%n做試合放棄用的開關。
主要是自我Disable跟開場阻止的部分。

沒錯,單純"防禦用"而已。
雖然說是台灣人,
不過還是想遵守一下日本憲法第九條w

※逝(11P, 對論外Mode 1):
bandicam 2014-06-04 23-33-33-567
KFM:?? 
(無事です)
效果是自我EnableSet設為Disable

※逝(11P, 對論外Mode 2):
(無事です)(大分w
效果是開場阻止。

;--------------------------------------------------------------------------------------------------

不過雖然叫做"對論外Mode"......
對於一些攻擊性已經寫得很強的人物一樣還是沒有用的樣子...OTL
簡單挑了幾個比較有名的直死勢人物來測試...

(※ 1P V.S. 2P)
※ 真鬼巫女零 (11P , 判定操弄無) V.S. sei (11P , 對論外Mode 2)
(防禦成功)
bandicam 2014-06-04 22-58-12-914

※ 真鬼巫女零 (11P ,判定操弄無) V.S. sei (11P , 對論外Mode 1)
(防禦成功)(多分
bandicam 2014-06-04 23-22-14-373


※ L靈夢 V.S. sei (11P , 對論外Mode 2)
(防禦失敗)
winmugen 2014-06-04 22-56-07-271
P.S. 對幼女真白也是失敗了OTL
P.S.2. 對開了判定操弄的真鬼巫女零也是失敗了OTL

這個論外Mode並不是140循環
而是利用到了%n......
對真鬼巫女零的情況下,
有著珍貴的1frame的時間可以活動,
因此就阻止成功了.

;-------------------------------------------------------------------------------------------------

結論:
逝11P對論外用Mode推獎設定:オフ.
d(-^◡^-)b


隔離勢真的太恐怖了..(= =|||
;--------------------------------------------------
引用此文章(FC2部落格用戶)
http://piano999.blog.fc2.com/tb.php/306-2a477c02

引用

留言

發表留言

發表留言
只對管理員顯示

Appendix

自我介紹

Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
---------------
希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


---------------
姬法妮

資料還原中...
(W.I.P.)


---------------
朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


---------------
※非公開※
愛諾仙特

(強 ~ 凶)


---------------


(凶~神)


---------------
白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
-------------

Twitter

累積人次

連結