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【白翼神】美夢之槌 (效果更正)

花了一些時間了解"被打之後轉圈"的方法
其實還滿簡單的。

※美夢之槌
變出槌子:
winmugen 2014-05-15 18-56-07-603

※(揮) ~ ♥
winmugen 2014-05-15 19-17-21-935

※ (敲) ~ ♥
winmugen 2014-05-15 18-48-54-953

發動條件 :Power 1000以上,白翼神背後距離螢幕邊界須超過135以上

效果 :
傷害300,可防禦,可追擊倒地敵人。
造成300傷害之後,經過短暫延遲,回復200的生命。
(意思是實際上只會造成100的傷害)

特殊效果 : 凡是被美夢之槌敲中的人,當天晚上都會做美夢。
每次成功擊出美夢之槌都會有8%的機率在擊落處召喚幻想物。
目前實裝:
※1.アルラウネ
被動→擁有2.5秒攻擊一次的攻擊頻率,projectile攻擊,
飛行速度為機率性的,最遠可剛好飛越整個螢幕

被動→每次發動攻擊有10%機率從敵人正下方召喚綠色光柱攻擊、連續攻擊六次



這部分我承認我設計的不是很平衡...
不過當時因為想要看她一直動所以就...



;--------------------------------------------------------------------------------
因為這招的技能相當簡單好做。
很快速地就做完了。

...
...
......

白翼神的大魔法系列在刪減了不少東西之後做完了

百感交集.........

...

感覺就像她慢慢長大了的樣子...

;--------------------------------------------------------------------------------
剩下的技能還有開退場做完之後
就會讓白翼神以99%的進度完工,開始著手下個人物了。

我不想"完成"她的最大原因...
是因為我想讓她以WIP的人物身分,一直陪著我。

(擁抱~)
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Dream Illumination

Author:Dream Illumination
我是夢幻光明

一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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