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【白翼神】【給白翼神的禮物 2】アルラウネ

雖然說這幾天非常沒空,
很多作業和報告很可惡的擠在同個禮拜Deadline。

不過,

因為アルラウネ很可愛
所以還是找了素材自己做了一個小アルラウネ~♥
送給我可愛的純白小女神 ♥

※発芽:
winmugen 2014-04-27 09-34-16-153
※成長:
winmugen 2014-04-27 09-33-37-205
※花咲:
winmugen aruraune1
※成熟 (まだ幼女)
winmugen 2014-04-27 09-15-06-133

前後總共用到4個Helper去完成這個演出OTL
證據可以從圖片上從我還沒移除的アルラウネHelper的Shadow看的出來
有複數個影子重疊著。(當然未來會移除)

會用到4個Helper這麼多的最主要原因有兩個:

1.アルラウネ的花瓣會動
2.アルラウネ的花瓣會變紅(主要)


這部分需要花一些心思。

當然這部分可以簡化成2個Helper,
但是考量到程式的易讀性還有日後維護的成本,
還是決定用4個Helper的寫法了。

捨棄一些資源優勢換來更容易維護的程式碼是非常值得的,
這點是自己在寫"穢翼神"的鎖鏈魔法陣學到的慘痛教訓...


為了讓她能夠 原作再現 (?) ,
我花了一些時間,
去研究、模擬在原作裡花瓣 輕微抖動 的感覺。

試了很多種寫法,也想了很久,
最終的成果我覺得還可以 ♥ ~(╹◡╹*)

老實說想要讓アルラウネ像原作動的一樣自然順暢
其實不太容易...

試過用三角函數去模擬,
不過後來發現這樣反而看起來比較假...
所以就換成很普通的線性軌跡方程式去模擬了.

至於花瓣變紅的部分,實際看起來像是這樣:
※真紅 血薔薇:
winmugen 2014-04-27 10-27-45-368
將圖片切得細碎一點之後再使用PalFX方法,
就可以達到非常非常棒的效果了。
額外花在細部裁切圖組的時間真的非~常值得。


預定除了丟擲薔薇攻擊之外,
還會再加上從地板竄出藤蔓類型的攻擊。
當然之後還會加上一點(?)特效的"潤飾"。

大約是如此。

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※Wonderful Blossom的進度
由於在接近兩年前製作白翼神的色表的時候
連帶的也做了一份也是這種白銀色髮色的色表給神奈。
感覺這個技能會用上這個色表......

基本效果有了,但是還沒有進階的特效。
主要是因為有點不知道特效要用甚麼來呈現

這陣子一直在參考許多前人做得非常成功的人物,
參考他們怎麼在視覺上、聽覺上設計出很棒的東西。

而這幾天在這樣的原因下四處觀察,
偶然發現了Uru氏的神奈,
有元氣的瞳孔的感覺我很喜歡呢 ♥!
改動關鍵的幾個像素,意外的可以有非常棒的效果。
感覺更可愛了一些~

好厲害啊...
像這樣能注意到小細節而且美化的作者真的很細心呢~

如果我的特效也能這樣細緻,那一定棒極了
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※白翼神的天使計畫
由於全裸化聽起來感覺很有犯罪氣息,
所以全裸化的工程就改名成"天使計畫"了

沒有甚麼特別大的進度,
時間太少,只能忙裡偷閒,多少弄幾張而已

陰影的部分對我來說還是有點苦手...
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※穿襪襪
之前看到PGみずか所萌生的穿襪子的想法
倒是挺簡單可以實作的,只是圖片數量很多...很耗時。

至於實裝的方法
目前預定是:
1P~6P 無襪
7~10P 有襪
11P 全裸
12P 特殊用途
這樣子。

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題外話:
前陣子有位作者有提到最近有曬WIP人物的風潮

...應該不是說我吧?

我開始做白翼神是多久以前的事情了?

而且這個部落格最初就是為了她才特別創建的
從文章分類哪個最多很明顯就可以看的出來。

我好像曾經提過(有點沒印象了)
"討厭看別人扣著人物自己玩不到,所以我才想自己做來玩"
這樣的動機當時占了我一部份想努力成為作者的原因。

而這個部落格便是在記錄著自己從"完全不了解"
慢慢的,組織出自己夢想的過程。

我不清楚還有甚麼文章,
會比"白翼神製作日誌"更適合這個部落格了



而且話說回來......


與其說最近曬WIP人物是風潮,
我倒覺得曬艦娘才是風潮吧...(頭痛)

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Dream Illumination

Author:Dream Illumination
我是夢幻光明

一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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