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【MUGEN解析】Error : assert failure in array.h line 110

關於這部分的信息其實不少作者已經探討過了。
這個問題並不會太複雜。

首先,這是"錯誤"畫面:
assertFailureArrayh110_1.jpg

理由:Air檔案索引時出錯。
成因:
1.Air檔案毀損。
2.特殊用途,也就是作者故意的。
3.意外。

---------------------------------------------------------------------------------------
詳細原因:

這個錯誤的問題大部分是MUGEN的Mechine在索引Air檔案的時候,
索引到不正確的值或索引錯誤的時候就會出現。

例如:
AnimElemTime(0)這個條件
因為AnimElemTime是從1開始編號的特殊陣列,
如果直接以0索引的話,

以JAVA來比喻 (事實上MUGEN是以C語言撰寫而成的)
就會產生ArrayIndexOutOfBoundsException的例外。

這個狀況有點像是一個只有八個空格的櫃子,
你要電腦拿出第九格的東西,它當然會不知道要拿甚麼。

還有另一個可能便是進入錯誤格式的Air檔案的定義序號中。

Example :

【Code:Air】
【Start】
[Begin Action 70773]
; This line will throw exception.
(/^q^)/幼女神的下午茶,好喝~
【End】


【Code:St】
【Start】
[Statedef 195]
[State ]
type = ChangeAnim
trigger1 = Time = 0
value = 70773
;進入不正確的Air格式(或者是空的)的動畫編號裡
【End】

這兩個的形成這個錯誤的理由是相同的。
-------------------------------------------------------------

而這些例外如果沒處理,就是中斷。
而MUGEN沒有處理這些例外,於是中斷遊戲,
並出現函式庫錯誤引用的信息。
引用此文章(FC2部落格用戶)
http://piano999.blog.fc2.com/tb.php/262-c497ee10

引用

留言

[C143]

mugenbinran.web.fc2.com/error.html
根据这里的资料,当animelemtime(0)出现时,是Assert failure in array line 100。 当转入不存在的动作号的时候,是Assert failure in array line 110.这两个的报错有区别的。可以试一下
  • 2013-12-24 10:51
  • lijide2004
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[C144] Re: 好人lijide2004氏

很遺憾的,基德給的網站上的內容是錯的。

而測試的結果和這篇文章一樣。

而且該站我往下一拉,
又看到第二個錯誤了。(和副檔名有關)

與其一味相信網路上的內容,
還不如自己測試來的準確可靠(˙~˙)。
網站上的資源是給我們方向,
而不是給我們解答:)
  • 2013-12-24 15:40
  • ❀✞Dream Illumination✞❀
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[C145]

嗯,实践出真知
赞一个
  • 2013-12-24 16:48
  • lijide2004
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[C146]

我了解了,謝謝大大的解說
  • 2013-12-24 20:03
  • 魔琥怒鳴奴
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[C147] Re: 魔琥怒鳴奴 氏

啊...不會...///
其實可以叫我的Blog上的名字就好w
  • 2013-12-24 20:24
  • ❀✞夢幻光明✞❀
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[C148]

是的,夢幻光明大大^^
  • 2013-12-24 20:28
  • 魔琥怒鳴奴
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[C149] Re: 魔琥怒鳴奴 氏

www其實我的原意是w可以不用叫我"大大"的w
不過~,開心就好~
我不在意這些的w(笑)
  • 2013-12-24 20:54
  • ❀✞Dream Illumination✞❀
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Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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