Entries

【白翼神】穢翼神 ─ 贖罪的聖女 進度 (14)

今天正式撰寫魔封陣了。
原本想像中很簡單的東西卻因為不明的原因(?)變得非常複雜。
原本想要用Pos當作改變速度的標準,
不過不清楚為甚麼,魔封陣畫出來的圖案會越來越大...
明明已經在位置邊界做了限制了還是一樣(苦惱)
應該是自己的Trigger沒有設好吧?

因此最後還是用時間當作判斷的標準,
並且每過一個轉折點就用PosSet重新綁定。
這樣的話就不會有誤差了。(不過通用性很差就是了...)

而且今天又讓我重溫好久沒有使用的三角函數了~~(懷念)
等到魔封陣完全寫完,再加上一開始的小銜接,
之後就會開始填充穢翼神的實際效果的CNS碼了。


額外收穫:
今天無意間發現之前使用的雙Helper固定攝影機的方法
會讓Postype = left有些微的Bug呢...
就是,在固定的期間,即使攝影機移動了
postype = left卻不會隨著攝影機移動而改變...
真是討厭啊......

還有之前提到的FPS數對自己演出的影響的問題,
後來去測試了一下,
如果Skip設置在A(Auto)的地方的話,
只要不要太嚴重的LAG都還是可以同步的。

總之,魔封陣軌跡寫得差不多了。
因為明天要上課,而且幾天後有很重要的私事。
所以更新真的可能會稍微慢一點了。

※白翼ちゃん,這招完成之後妳就會很有威嚴了呢!(揉~)
引用此文章(FC2部落格用戶)
http://piano999.blog.fc2.com/tb.php/216-a8fefffb

引用

留言

發表留言

發表留言
只對管理員顯示

Appendix

自我介紹

Dream Mirror

Author:Dream Mirror
一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
---------------
希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


---------------
姬法妮

殘留記憶的集合體
(W.I.P.)


---------------
朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


---------------
※Private Edit※
愛諾仙特

救贖
(強 ~ 凶)


---------------


(凶~神)
Work In Process


---------------
白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
處女作♡♥
-------------

Twitter

累積人次

ヤマンチュゲーム研究所