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【白翼神】穢翼神 ─ 贖罪的聖女 進度 (6)

由於自己比較不容易看清楚自己的缺點,
請了自己的姊姊來看了一下這次的成果。

鐵處女:

鐵處女的素材似乎很不討喜呢......
是畫質的關係嗎...

血的部分:

一樣...因為素材畫質過差....
未來預計會以紅光點重製。
也比較不會讓人感到噁心。
痛苦與噁心的概念是不太一樣的,
穢翼神所象徵的是"痛苦"而不是"噁心"。
至於光點,等到銜接一做完之後,
就會拆解像是Megalith等等人物來學習。


技能的特效間銜接與畫質:

最一開始的銜接,
最少要有四層以上的圖層分別出現。

在第一層跟第二層的部分是煉獄之花,
換了很多次寫法和素材,考慮到效率與違和感
而且也花了非常多時間才完成的,相當滿意(?)。

第三層是煉獄之花開花前的銜接,
這個地方需要二至三層左右。

這部分已經完成一層了,開花時的微特效。
在寫這一層的時候,意外的發現一個還不錯的特效組合。
雖然在穢翼神用不上,
不過將來會有派上用場的時機。

最後,第四層是魔封陣。
這部分素材挑選了一點點,不過還沒有動工。
感覺這部分應該也會很耗時...
在這一層,為了要展現出最原始的畫質,
預計會用Explod縮小後的比例使用。

這些完成之後,
"穢翼神 ─ 贖罪的聖女"的前半段就完成了

後半段就是在煉獄之花完全消失之後。
畫面需要有東西填充,不過目前還沒有想到。
還有"穢翼神之詩"要怎麼安排在技能裡面...
再來,漂亮的收尾...又要怎麼設計呢......(當初沒有想到收尾..)

......苦惱中。
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我是夢幻光明

一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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