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【白翼神】穢翼神 ─ 贖罪的聖女 進度 (3)

好難啊......
那種打擊感的營造...
還有流暢度......

真頭痛...
我真的沒有美術方面的天份呢(mˊ~ˋ)m

不過意外的發現,
在這招終結技後面可以做一些特別的東西。
感覺會非常有趣。
這額外加的東西,
也是等人物完成度高一點之後再來添加。
先用筆記本記起來。

一般的技能,觀賞者的目光會流暢的在兩個人物之間跳轉。
不過超必殺這種技能和普通技能最不一樣的地方是,
目光會較長時間的集中在攻擊方或者受擊方。
因此就算是再小的瑕疵,也很容易被放大......
而煩人的違和感因此油然而生......

流暢又華麗的特效想法,真的很不好做呢...

而"贖罪的聖女"和前一個技能不太一樣的是
有稍微細緻一些些的動作。
動畫靜止後全畫面的營造...

這很讓我苦惱啊......

...

當然,如果照一般人的想法,
大可以為了求製作速度直接忽略這部分,
動作有做出來意思意思就好,
直接開始做P2State下的東西。

...

但是這樣子看起來的分數就只有50分,
還得要教授加分後才能勉強及格那樣啊...

要是真的照那種標準這樣做,
誰也可以短時間就做出表面上是"人物"實際是"垃圾"的東西。
別笑~以前真的就有這種作者,甚至還做了這種蠢事自己卻不曉得。

或許我是在浪費時間,
不過,
白翼神ICO底下寫的是夢想中的完美
在我的標準下的完美,是100分。
而能構成100分的各種因素,
可不包含上述這麼隨便的心態。

如果辜負了華麗向之名,我會對不起自己的作品的。
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Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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