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【Another_Silent_God】進度 與 更動

主要變更點:
1.開關寫法重寫。
2.增加-3型與-2型選擇的功能
3.增加130式、140式HitOverride選項
4.很克難的sysvar檢測系統。只要變數出錯,強度鎖定在最強。

尚未完成的:
1.使用者介面w(顯示)
2.5150式HitOverride的內容。

未來會增加的(人物公開之後再慢慢補上):
1.各種Error檢測系統
2.攻擊面。
3.Damage顯示。


由於之前的分級在仔細思考之後覺得不太妥當。
因此改成開關自由決定能力(已經改完了)
為了要讓開關看起來乾淨清爽。

我只用一個sys變數儲存開關。
因此在Trigger上的寫法花了一點時間。
我使用的是"質數整除法"來當作判斷依據的。

優點是撰寫相對容易,
但是缺點很多啊...
首先最多只能存10個開關。(因為溢出問題)
再來,過多的除餘運算(%)會影響運行的效能...

結果"寫完"...
才想到可以用位元演算法......
單個變數可以存將近30個開關...
也不會因為大數字而讓效能變低...

...............................wwwww

可是開關都已經寫好了耶......(mˊ-ω-ˋ)m
要再重寫一遍感覺好麻煩......(mˊ-ω-ˋ)m

製作ASG主要的目的是讓自己熟悉MUGEN的語法吧...
老實說這"人物"被稱做"人物"感覺有點牽強...
只是個超簡易的測試機而已......(還做很久www
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Dream Fairy

Author:Dream Fairy
一位喜歡設計演出、
曾為心愛的人物改圖、
並製作精緻MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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