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【Snd】專用(?)BGM重製

因為一時的失誤(?),
導致Snd裡面用的一些BGM音質很差,
而且容量還很大。
因此決定用錄音而不是用轉檔的方式重製。
在平衡容量大小跟音質之後的決定以:
32000Hz 16bits為標準重新導入
總之,比原本的容量又再大了一點點(汗)
但是音質會好非常非常多~
因為這個動作相當簡單,
前後應該只花了10分鐘左右就OK了。

因為是純鋼琴的樂曲,
因此我打算將其中一首很短的BGM直接刪除,
用之前弄的PlaySnd的音階重現。
因為那首簡單到連我這笨蛋都會彈www
應該不會太困難才對。
(↑這是相較於讓我苦惱很久的絕招軌道計算...
很想用比較偷懶的演算法不過還是算了)

嗯...不知道MUGEN音效最多可以並排幾個?

總之:

基本的攻擊美化卡住多久啦Q_Q

還有立繪Q0Q
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Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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