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【絕望】鮮血的期末(?)

嗯...原本預定上周末的進度完全沒動呢...
兩個Skill跟所有基本攻擊的初步美化都沒做呢...

真的沒辦法啊...
功課太多了啊...

而且這陣子事情也很多...

西班牙人文與藝術報告
得一個人做一組能做的事情...
服務與學習兩個報告
其中一個還是分組型報告...
微積分的習題
這比較輕鬆一點。
英文的作業(這次的特別多)
程式設計期末Project
這很麻煩,而且不知道會不會開天窗...
團隊動力學的分組作業(這我很無力)
我們這組要做影片,可是目前零進度。
禮拜一跟禮拜三是科技學院盃晚上又要去比桌球。
禮拜二是畢業家聚,所以晚上也是沒空的。
禮拜四又是桌球系隊練習時間,
禮拜五則是要和組員討論期末Project的東西,不然真的會來不及。
六日則是要忙上述作業。
是說下學期的成績有些退步呢,真糟糕。


以下進度:
Normal Skill已經想好不少了
當初只設計超必殺沒設計普通的絕招實在失策...

不過仔細想想.
感覺招式間很沒有連貫性呢...

怎麼會這樣啊...

還有站立狀態下的背景紋路也是一改再改...
一直覺得好像不夠...這樣還不夠的感覺...

算了,先做出來再做增減或修改吧...
不然一直零進度才是真正的問題...。
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Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


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