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【BUG】hitpausetime中movetype=A並進行SelfState後所產生的種種問題

最近正在製作著姬法妮,就是那個在gravity falls裡面的那個病嬌粉紅蘿(雖然是大學生)。在嘗試著在寫一種比較特別方式的混線時偶然發現了。在某些情況下許多Trigger和Sctrl的組合似乎會出現無效化的現象感覺很麻煩呢......謎現象1:在SelfState後movetype=A的場合下同Statedef下第18個開始的ChangeState會出現2F一次的無效化狀況.謎現象2:環境同上、使用"RoundState"為條件的VarSet進行sysvar賦值會讓當Statedef下的所有透過VarSet...

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自我介紹

Dream Mirror

Author:Dream Mirror
一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
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希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


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姬法妮

殘留記憶的集合體
(W.I.P.)


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朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


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※Private Edit※
愛諾仙特

救贖
(強 ~ 凶)


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(凶~神)
Work In Process


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白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
處女作♡♥
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