Entries

【BUG】hitpausetime中movetype=A並進行SelfState後所產生的種種問題

最近正在製作著姬法妮,就是那個在gravity falls裡面的那個病嬌粉紅蘿(雖然是大學生)。在嘗試著在寫一種比較特別方式的混線時偶然發現了。在某些情況下許多Trigger和Sctrl的組合似乎會出現無效化的現象感覺很麻煩呢......謎現象1:在SelfState後movetype=A的場合下同Statedef下第18個開始的ChangeState會出現2F一次的無效化狀況.謎現象2:環境同上、使用"RoundState"為條件的VarSet進行sysvar賦值會讓當Statedef下的所有透過VarSet...

Appendix

自我介紹

Dream Chord

Author:Dream Chord
喜愛製作精緻特效的MUGEN人物、同時也是位正在學習繪圖、3D建模與音樂創作的台灣人。
目前以獨立製作心中的理想遊戲為目標逐步前進著。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
---------------
希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


---------------
姬法妮

資料還原中...
(W.I.P.)


---------------
朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


---------------
※非公開※
愛諾仙特

(強 ~ 凶)


---------------


(凶~神)


---------------
白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
-------------

Twitter

累積人次

連結