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【寒假開始】在檯面上覆蓋一張踩地雷 結束這回合

終於放假了...(死亡)明天應該就會回到家裡了。到時候就會繼續進行小逝的演出製作了。在繼續小逝製作之前,先在這裡公開一個簡單的小東西吧:踩地雷。不是很有趣、作為無聊排遣好像也有點勉強的東西。而且還有很多Bug或者很像Bug的東西。這個人物因為不是女兒(?),所以動畫使用、改造使用之類的是自由的。大概是這樣子。>>追記:忘記說了,HelperMax請"一定"要調整到56。說回來自己應該在假期結束之後會花一點時間把踩地雷的白痴...

【MUGEN】不使用Time的處理方式

為了趕流行(?),所以自己也分享一下自己對這種狀況想定的解決方法。雖然原本問題的的期望好像是不使用任何變數的樣子,不過既然不使用Time做為參考,代表自身一定會時常會因為被帶入State或者是自身State固定而讓Time無法做參考。那麼勢必要有其他東西來作為演出的參考,因此基本上一定會用到變數,或者是類似變數的計時器的東西。像是var或者是Explod或Proj作為計數的方式,個人認為最適合的方式還是使用變數存取會比較好。而自己...

【Happy New Year】2015新年快樂~

總之,一年過得很快,又到了元旦的時候。由於課業和專題實驗室的壓力,今年的後半部人物演出設計的進度明顯緩慢了許多。在這裡和小逝跟小末日說聲...抱歉啦。゜(゜∩ˊ Д ˋ∩゜)゜。而這陣子多數時間發布的都是殺傷力進度的文章...很少提到設計上的改變和新人物的動靜。------------------------------※首先是小逝這三個月來花了非常多時間在調整12P的Helper配置與結構,而且因為小逝的強制死之宣告演...

Appendix

自我介紹

Dream Illumination

Author:Dream Illumination
我是夢幻光明

一位喜歡設計演出、
喜愛為心愛的人物改圖、
並製作有趣MUGEN人物的台灣人。

喜歡節奏遊戲中的電子音樂、
曾經玩過和做過StepMania的譜面。
不過已經很久沒碰了。


❀夢境中的孩子們❀
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希拉

追求永生的熾紅術士
(公開中)


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姬法妮

殘留記憶的集合體
(W.I.P.)


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朵慕●克露可

末日魔法使
(??? ~ 狂)

✡Work In Process
進度:31%


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※Private Edit※
愛諾仙特

救贖
(強 ~ 凶)


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(凶~神)
Work In Process


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白翼神

,,Ծ‸Ծ,,
(強~凶)
處女作♡♥
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